對小愛來說2010年始於守護之星,承接高潮的則是星海爭霸II,後來還有令人難忘的Gstar之旅,最後結束於魔獸世界Cataclysm大改版。整個遊戲產業發生的變動很多,仔細研究一下我自己google reader紀錄的星星,隨意寫寫,大家就當做看看小愛雜亂的筆記吧。
台北八德路小柑橘的柑橘濃厚雞白湯食記
5 天前
歡迎大家跟我一起來話遊戲吧! 這裡專門討論遊戲產業的各類議題, 不定時分析探討最新市場動態,有喜歡的文章也請幫忙分享或是按讚喔!
能上班時整天打電動...打到下班為止,多爽啊!
常常在電玩討論版看到熱血青年, 想進遊戲公司工作
但學校又不教遊戲公司的工作內容,導致新手不知道要怎麼入遊戲界.
在此提供一些小丙叔叔幹了五年遊戲行銷企劃的經驗給想入行的新人參考.
3.[寫廣告文案]
這個沒什麼好說的, 有天份的人花30秒就能想出一句既有主題又聳動爹疼娘愛人人都說讚的大標,
沒天份的人想到頭殼一個洞腦漿噴出, 都點不出賣點. 不過平常多看異業的廣告怎麼做, 或許也會有幫助.
這個小功能除了有兩年的股價走勢之外,也有最新的產業消息及新聞,幾十分鐘就會更新一次喔!
點選想要看的遊戲公司就會顯示相關的遊戲新聞喔!
大家一定覺得很奇怪,怎麼沒有騰訊? 騰訊的好像不給追蹤,應該是沒有在NASDAQ, Dow Jones掛牌吧!
如果你想要綜觀全球的遊戲股,你也可以使用Yahoo! Finance,這個相當好用!
近日,巨人網絡發布了截止到2009年12月31日未經審計的第四季度和全年財報。財報顯示,巨人網絡第四季度的淨營收為2.760億元,較上一季度下降了4.9%,較去年同期下降21.8%。
巨人網絡第四季度的淨利潤為1.978億元,與上一季度基本持平,較去年同期下降31.9%。
巨人網絡董事會主席兼CEO史玉柱說:“盡管2009年下半年的財務狀況因《征途》取消開寶箱而受到負面影響,但我們實施了市場細分策略,且致力於游戲創新玩法,這些努力讓我們看到了游戲重要數據在逐漸恢復的跡象。”
易觀國際分析師玉軼稱,因為過度追求ARPU值,《征途》裡的游戲平衡遭破壞,自2008年第三季度開始,《征途》用戶開始流失,巨人網絡業績也開始下滑。
暴力電玩廣告在度引發爭議,元旦期間密集播送的『獸血沸騰online』廣告,由於廣告旁白以挑釁的口吻,強調男獸「征服」、「享受」,衣著性感的女獸最後躺在地上任人宰割的畫面,引發民眾向國家通訊傳播委員會(NCC)申訴,NCC已要求電視台修改該廣告。
電玩業者表示,代理《獸血沸騰online》遊戲的三十數位科技,過去以來一直很擅長透過「遊走邊緣」的廣告打響知名度,先前《殺online》找瑤瑤坐騎馬機就是最典型的例子,由於該廣告讓《殺online》迅速竄紅,該公司最近再度如法炮製。
產業友人共享EverNote筆記串:
小愛的產業情報:連結
屬性:國際、科技、平台、市場
oki的遊戲產業筆記本:連結
屬性:日本、市場、MMO
(2011/10/02更新)
銀狐大的遊戲產業情報:連結
屬性:開發、營運、MMO
(2011/10/03更新)
Q龍的遊戲產業情報:連結
屬性:國際、市場、MMO
(2011/10/04更新)
貓奴Chris的遊戲產業情報:連結
屬性:市場
GosHawk的遊戲產業情報:連結
屬性:營運、開發、市場、MMO
(2011/10/05更新)
Bunbert的遊戲產業情報:連結
屬性:媒體、行銷、市場、廣告
(2011/10/12更新)
凱欣的遊戲產業情報:連結
屬性:營運、Web
(2011/10/13更新)
Rossi Black的遊戲產業情報:連結
屬性:營運、開發
(2011/10/15更新)
樂平的遊戲產業情報:連結
樂平的歷史故事研究:連結
屬性:開發、程式
(2011/10/19更新)
阿毛的遊戲產業情報:連結
屬性:營運、Web
(2011/10/21更新)
0_show的遊戲筆記:連結
屬性:開發、企劃、Mobile
(2011/10/31更新)
小鋒的遊戲筆記:連結
屬性:開發、程式
賴大帥筆記三本
遊戲產業技術相關:連結
遊戲產業數據相關:連結
管理相關:連結
(2011/11/5更新)
5a的遊戲產業情報:連結
屬性:開發、社群、科技