2011年5月20日 星期五
[遊戲產業][市場分析]遊戲平台能成為傳播媒體嗎? Lady Gaga:當然可以~你們這些小怪獸~
LADY GAGA一直是演藝圈的話題人物,許多音樂遊戲也都爭先恐後推出她的歌曲,像是Kinect體感跳舞遊戲Dance Central等。也許是她前衛的作風,所以她也一直很願意嘗試更多新的方式去接近歌迷,小愛最早注意到iOS知名音樂遊戲Tap Tap系列中的LADY GAGA Tap Tap Revenge,這款遊戲的內容本身並不是很強(跟Tap Tap 3代或4代比),但是相當受到歌迷喜歡,因為價錢不貴又可以邊玩遊戲邊聽到最新的歌曲,最近火紅的Katy Perry也有同樣量身打造的遊戲,藝人之所以考慮用TapTap及iOS為宣傳手法的理由大致上有幾點:
2010年9月29日 星期三
[Facebook行銷學]Case Study-Tea Collection 善用讚 銷售量更讚!
最近Facebook更新動作平凡,針對了APP以及粉絲團等功能面做了許多的加強,雖然一方面也是極力的打壓強制性的發布與灌水邀請,但是其實看的出來Facebook的是革新與懲罰雙管齊下的,關於這些功能小愛也沒有辦法細細研讀翻譯給大家,所以以英文貼給大家看看,新增與更改的功能如下:
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2010年6月8日 星期二
2010年6月7日 星期一
[遊戲產業][行銷策略]代言人該找誰好part 2?FHM 2010最性感女星系列
最近這幾天新聞偶而都會報導這則新聞,FHM的百大性感美女也一直都是很有指標性的票選活動,志玲姊姊也已經蟬聯3年這個寶座了。
老實說我也沒有很在追這個活動,但是看到這裡我就突然聯想到這活動打的顧客群應該跟遊戲族群有點雷同:愛看辣妹的年輕男性族群。
小愛很無聊的擷取了FHM的候選人名單,並且做了一些整理。
(紅色表有代言遊戲,黃色表示可能有代言or小愛個人認為有潛力)
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