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2011年5月24日 星期二

[遊戲產業][產品]跌倒再爬起來的巨人-太空戰士XIV

2010年10月推出的太空戰士

去年度期待度最高的一款MMORPG非太空戰士XIV莫屬,可惜期待越高也越容易失望,這款產品被許多的知名網站批評的體無完膚,在Metacritic中更是在100分之中只拿了不到50分的成績,玩家的評分更惡毒,10分裡面拿了3.7分。在PC版Launch之後不久就宣佈延長免費測試期,除此之外還緊急撤換製作人希望可以拯救這款砸下重金的產品,另外一方面PS3版本也宣佈上市。