- 7/27全球同步發售 11國語言
- 星海爭霸II創史上短時間內的銷售紀錄
- 預計2010年底將銷售700萬套,至少為暴雪帶入4億2000萬美金營收,加上1億7100萬的營運獲利。
- 通路商分成約20%
最高峰 July 27th 成交價11.94
跌了兩天。July 29th 發布銷售150萬套,又漲了兩天。
Aug 5th 跌跌跌跌~跌跌樂~剩10.87
股市上反應似乎對Starcraft II這款產品並不是很熱絡,Blizzard的金雞母居然無法撼動母體的營收結構並吸引資金,讓我真是想不透。還是動視暴雪實在太龐大了,股票已經變成牛皮股了?
但小愛又想提一個老掉牙的案例給大家參考一下:Take Two與GTA IV
這有夠噁心吧?
2009年第一季截止時俠盜列車手IV共計出售1300萬套,約50美金一套。整體營收貢獻度達40%以上。加上後來推出的The Lost & Damned線上付費下載資料片,約20美金一套,合計銷售約200萬套。
Feb 19th 的$15.83 漲到Feb 25th的$26.89
之後股價維持在這個嚇人的價錢半年,雖然之後2K Games也沒甚麼強力大作,導致股票一蹶不振,轉入online game的首發產品FIFA online在海內外銷售的狀況也是差強人意。
歐美大廠阿!(嘆)
現在投資遊戲的很多都去砸中國大廠了,但也會發生像是九城這種恐怖的事情,跌到瑪麗亞那海溝裡面去。
最後一定要扯上星海爭霸II一下的! 請看!
台版星海妹
陸版星海妹 (引用)
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