印尼
1.
國家概況
人口245M 第四大國
地理:1.9M sq KM. 17,000島
60%人住在爪哇島
70%玩家住在爪哇島
26,000 和 30%玩家在加爾各答
87%回教,世界最大的回教國家
1.1 Internet User
2011年40M網路用戶
年增長20%
No.1 ISP Telkom, 2M用戶
ISP 100家
家庭用戶 512kbps ~1Mbps
PC café 1M ~ 4M
512K US$25 1M $40 月費 貴
2.1 OLG玩家
7M Gamers CAGR 20%
FPS(Point Blank) & Casual Games, start
to play Point Black as first game.
Point Black PCCU 20萬,CCU 12~15萬 UID/日 70~80萬
華裔印尼人購買力高,熱血江湖CCU 800, Revenue US$10萬
家庭用戶與日俱增,家庭:網咖
最早1:9->2008 3:7 ->2010 5:5 ->
2012 9:1
2.2 Market Size
線上玩家/網路用戶 700萬/4000萬= 20%
26,000 PC cafe
熱門遊戲 FPS + Casual
FB潛在玩家3400萬人 / 4000萬
2009年USD $55M
2010年USD $110M
2011年USD $150M (成長率35%)
2012年USD $190M (30%)
3.1 Marketing Warnet (PC cafe)
地推Road Show
網咖整合性低,硬碟工間不足,聯絡不易。
3.2 Marketing Facebook
1. Ads on Facebook
2. Fanpage
3. Promotion & Event on Fanpage
4. Customer Service on Fanpage
Why use Facebook? 以Facebook為官網的概念不在少數。
>No Mass Media & Portal (Yahoo,
Naver)
>Users熟習FB
>34M用戶 85% of
internet user
4.a Payment
PP-card(Voucher), 通路分成費 10%~ 25%
通路
1.
Agent 經銷商
2.
PC café
3.
Sales Staff 銷售業務到處兜售
4.b Payment Gateway
USER> Payment Gateway> Register
ID> Topup ID > Get Voucher No. >Make Payment > Choose Voucher
3大Payment Gateway
Indomog www.indomog.com
Gudang Voucher www.gudangvoucher.com
Unipin www.unipin.com
5. Publisher (top3 70~80%)
LYTO- RO, Seal, Luna, GE, Rohan, Perfect
world
Revenue
2011: USD 35M
PT.KREON- Point Blank, Atlantica
Revenue
2011: USD 65M(50% of all)
PT. Megaxus Infotech – Audition, Lineage 2,
CS online, SD gundam.
Revenue
2011: USD 8M
FPS:
Point Blank 獨大
SF, X-shot, CS, CF
Casual
Lost Saga=Audition= 1~ 2萬CCU
Feestyle= 1萬以下
MMORPG
Atlantica= RF= 2萬CCU
Cabal, Perfect world, 81 Keys, 天二, Rohan =1萬以下
結論:
印尼市場好阿!集中在大都市,需要地推。
20~25%成長率
Best Place to put Facebook Games
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