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2010年11月24日 星期三

[遊戲產業][經驗]Gstar觀後感 - B2B各個廠商面面觀


Gstar是甚麼?簡單來說就是全球最大的電玩展之一,每年11月固定辦在韓國釜山,期間除了韓國大廠發表新遊戲之外,許多國際大廠也會前往進行B2B進行商務會談,也是最容易簽約的時候,所以不管你是遊戲產業人、遊戲玩家、甚至是投資客,Gstar絕對是你值得關注的一件事情。

小愛這次去Gstar完全沒有時間逛展區,也就是所謂的B2C的區域,慘阿~~我的UU特輯怎麼辦?只好等別的媒體來發了~而B2C展場的部分也可以參考巴哈姆特的報導。小愛這邊也就不多做贅述了。

2010年10月12日 星期二

[Facebook行銷學]Case Study-Uniqlo Lucky Machine


Uniqlo繼Lucky Line的排隊活動又推出了Lucky Machine,基本上就是玩這個Flash的彈珠檯遊戲,破到最後一關有機會抽到商品折價卷。有機會可以玩玩看,他的Flash Game的品質不錯,彈珠台共分成3關,3關都有一些破關的挑戰性。



回歸到產品面的時候雖然沒有置入Uniqlo品牌服飾的Avatar,但以營收活動來說其實還蠻有意思的,一樣是透過層層的包裝讓消費者有娛樂性質,同時接上了Facebook與Twitter非常強調社群行銷與病毒行銷。因為你只要一直publishe或是invite就給你一顆小鋼珠,基本上可以一直接關。另外朋友間互相也可送對方小鋼珠,一送就是五顆。所以想破台的消費者可能就會在河道上面請求朋友贈送鋼珠。

2010年9月30日 星期四

[感謝文]感謝大家支持愛德話遊戲

感謝大家的支持,未來的方向也會盡量按照大家想看的去寫~

第一名是商業模式分析
第二名由行銷企劃案例與市場分析並列
第三名是產業八卦,不過老實說我還不夠老,沒甚麼可以講的XD

部落格也新增了許多功能,感謝Died友情指導~
1.新增左側欄位的按讚及Facebook 動態
2.新增每篇文章上方的讚按鈕及圖示
3.下次準備新增Facebook帳號的留言板or Comments

Java SDK真是神奇阿~

2009年10月12日 星期一

[遊戲產業][市場動態]全球前20大遊戲發行商+Facebook遊戲榜-Puzzle Game方塊遊戲正夯!!


全球前20大遊戲發行商

本計算方式建立在連續六年的研究之上,採綜合營收(AUG. 2008~JUL. 2009)、遊戲評價、遊戲發行量(SKU)、問卷調查、合作夥伴的匿名意見等資料,由Game Developer Magazine及Game Developer Research每年推出。

任天堂蟬聯3年冠軍
Activision Blizzard連續四年No.3
Ubisoft跟去年一樣No.4
Take Two 取代SCE成為No.5
Bethesda的母公司Zenimax收購id Software(Doom, Quake開發商),並且自產自銷的異塵餘生3評價獲得滿分,加上玩家風評良好,名列第七。
Viacom's MTV Games首度出現No.14, 歸功於開發商Harmonix's一系列的Rock Band產品
Warner Bros. Interactive 也是首度上榜,名列No.16
Sega,下降五名,退居No.12

其他參考資料:阿比的轉噗




本週Facebook遊戲前10名以及其他。