2012年1月10日 星期二

[遊戲產業][演講心得]台灣遊戲App開發者社群 TGADC




上禮拜六
(1/7)很有榮幸可以去參予台灣遊戲App開發者社群TGADC的演講,演講陣容堅強,才第二次舉辦與會人數逼近百人的氣勢,並且有諸多前輩能人共襄盛舉,像是主持人徐人強大哥、現在知名部落客與AppWorks創辦人Mr.Jamie、獨立開發者猴子靈藥,更不乏遊戲公司高層參與,可說是近年內難得參予的一場遊戲App的盛會。

2012年1月8日 星期日

[遊戲產業][思考邏輯]MECE - 想法的分野與集合



上圖是一個很精簡標準的MBO(Management By Objective)KPI(Key Performance Indicator)的架構。但是我今天不是要講這些企業管理的知識,這方面我是一知半解,提出這兩個名詞的原因是因為它們跟我要講的主題MECE, Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive (相互獨立,完全窮盡)的例子有相關。

最近大家都要準備過年了,最重要的東西莫過於『年終獎金』,所以大家也都開始討論MBOKPI了,這是一個發生在我身邊的一個小小案例,舉出來給大家思考。