2010年7月26日 星期一

[遊戲產業][市場分析]遊戲世界的金字塔

小愛某天看到這個圖有感而發,雖然說這只是針對遊戲開發商做的階級金字塔,但想想其實只要是小小的族群都會有這種金字塔的存在。人是群居的動物,互依互存產生了社會,社會衍生出經濟,而經濟體系就定義出個人/物品的價值。

上圖由頂端到底層依序是:老闆、工程師、遊戲企劃、UI+ 特效+動畫設計、原畫設計、背景設計、角色設計。

這個圖符不符合台灣遊戲公司的現況我就不清楚,但至少這個金字塔是存在的,至於各層釋放哪些怪,可能就要請Level Design來安排了。

接下來小愛想來跟大家聊聊線上遊戲的虛擬社會及其經濟體系。