愛德話遊戲
歡迎大家跟我一起來話遊戲吧! 這裡專門討論遊戲產業的各類議題, 不定時分析探討最新市場動態,有喜歡的文章也請幫忙分享或是按讚喔!
隱藏關卡
(移至...)
遊戲產業專題
網路美女
愛德話遊戲粉絲團
▼
2012年1月10日 星期二
[遊戲產業][演講心得]台灣遊戲App開發者社群 TGADC
上禮拜六
(1/7)
很有榮幸可以去參予
台灣遊戲
App
開發者社群
TGADC
的演講,演講陣容堅強,才第二次舉辦與會人數逼近百人的氣勢,並且有諸多前輩能人共襄盛舉,像是主持人
徐人強
大哥、現在知名部落客與
AppWorks
創辦人
Mr.Jamie
、獨立開發者
猴子靈藥
,更不乏遊戲公司高層參與,可說是近年內難得參予的一場遊戲
App
的盛會。
2012年1月8日 星期日
[遊戲產業][思考邏輯]MECE - 想法的分野與集合
上圖是一個很精簡標準的
MBO(Management By Objective)
或
KPI(Key Performance Indicator)
的架構。但是我今天不是要講這些企業管理的知識,這方面我是一知半解,提出這兩個名詞的原因是因為它們跟我要講的主題
MECE, Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive (
相互獨立,完全窮盡
)
的例子有相關。
最近大家都要準備過年了,最重要的東西莫過於『年終獎金』,所以大家也都開始討論
MBO
與
KPI
了,這是一個發生在我身邊的一個小小案例,舉出來給大家思考。
‹
›
首頁
查看網路版